e Simples eu criei um cmd para adms ir ate na outra pessoa mais que fazer Block para ele ir em ADM level Sub Dono é dono
Pfvvvvvv
if(strcmp(cmd, "/ir", true) == 0)
{
if(pAdmin[playerid] > 0)
{
new plid, Float:X, Float:Y, Float:Z;
if(sscanf(cmdtext, "s[4]u", cmd, plid))
{
SendClientMessage(playerid, Vermelho, "Digite: /ir [id]");
return 1;
}
if(IsPlayerConnected(plid))
{
GetPlayerPos(plid, X, Y, Z);
SetPlayerInterior(playerid, GetPlayerInterior(plid));
if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
{
SetVehiclePos(GetPlayerVehicleID(playerid), X+2, Y+2, Z);
PutPlayerInVehicle(playerid, GetPlayerVehicleID(playerid), 0);
}
else
{
SetPlayerPos(playerid, X+2, Y+2, Z);
TogglePlayerControllable(playerid, false);
SetTimerEx("DestogglePlayerControllable", 1000, 0, "d", playerid);
}
format(string, sizeof(string), "{FFFFFF}O(A) ADM {63B8FF}%s {FFFFFF}[{63B8FF}%d{FFFFFF}] {FFFFFF}foi até sua posição para ajuda-lo(a)!", GetPlayerNameEx(playerid), playerid);
SendClientMessage(plid, tcadm, string);
}
else
{
SendClientMessage(playerid, Vermelho, "desculpe, mas este jogador não está conectado.");
}
}
return 1;
}
Pfvvvvvv
if(strcmp(cmd, "/ir", true) == 0)
{
if(pAdmin[playerid] > 0)
{
new plid, Float:X, Float:Y, Float:Z;
if(sscanf(cmdtext, "s[4]u", cmd, plid))
{
SendClientMessage(playerid, Vermelho, "Digite: /ir [id]");
return 1;
}
if(IsPlayerConnected(plid))
{
GetPlayerPos(plid, X, Y, Z);
SetPlayerInterior(playerid, GetPlayerInterior(plid));
if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
{
SetVehiclePos(GetPlayerVehicleID(playerid), X+2, Y+2, Z);
PutPlayerInVehicle(playerid, GetPlayerVehicleID(playerid), 0);
}
else
{
SetPlayerPos(playerid, X+2, Y+2, Z);
TogglePlayerControllable(playerid, false);
SetTimerEx("DestogglePlayerControllable", 1000, 0, "d", playerid);
}
format(string, sizeof(string), "{FFFFFF}O(A) ADM {63B8FF}%s {FFFFFF}[{63B8FF}%d{FFFFFF}] {FFFFFF}foi até sua posição para ajuda-lo(a)!", GetPlayerNameEx(playerid), playerid);
SendClientMessage(plid, tcadm, string);
}
else
{
SendClientMessage(playerid, Vermelho, "desculpe, mas este jogador não está conectado.");
}
}
return 1;
}