Sistema de Porta-malas COMPLETO (Com SENHA)
Sistema todo em DIALOG
COMANDO: /mala (ABRE o Dialog do Porta-malas)
Informações GERAIS do sistema:
Filterscript de Porta-malas todo em dialogo, onde o player pode colocar no veiculo Colete (Máx: 400.0), Vida (Máx: 400.0), Dinheiro (Máx: R$50.000). O valor colocado no porta-malas, e retirado do player, e fixado no porta-malas.
As armas, possui 5 Slots para colocar armas. Para selecionar a Arma que vai ser colocado no porta-malas, e a ARMA que o player estiver nas mãos, a ARMA com as munições, e tirado do player, e fixado no porta-malas. (Valor máx para munições: 1.000).
Possui sistema de TRANCAR o porta-malas com senha, pela qual apenas o dono do carro vai ter acesso aos itens contido no mesmo. Para colocar senha/trocar a senha, pode ser facilmente editado no dialog do porta-malas.
Se o carro for explodido, perde tudo que estiver dentro do porta-malas. Quando o carro da respawn (RENASCER), os itens continua dentro do veiculo, porem a senha e RESETADA, e o porta-malas fica sem senha. Caso o carro do player for resetado para o spawn, é só ele ir lá no local, que vai está tudo dentro do carro ainda. (Sistema feito, para que quando o player desistir do CARRO, para automaticamente, o porta-malas for resetado. Para outros players poderem ultilizar o mesmo.)
O comando, só pode ser ultilizado fora do veiculo, perto do veiculo que o player ENTROU recentemente, e se o player estiver diante do porta-malas. Sistema para pegar o ID do veiculo do player, ao player entrar no veiculo, o ID do veiculo do player e SALVO e poderar usar o porta-malas. (ID é SALVO só de aperta F, não precisa entrar COMPLETAMENTE no VEICULO!)
Veiculo pequenos como (Motos, bikes...) o Sistema NÃO funciona (pode ser EDITADO no .PWN, apenas desative a função de limitação de Modelo do veiculo)
#Includes
#include <a_samp>
#include <ZCMD>
Download
Pastebin: https://pastebin.com/sUhcu5TF
VIDEO: Demonstração do SISTEMA
Link: https://www.***tube.com/watch?v=_tK3PxhBV7g
Sistema todo em DIALOG
COMANDO: /mala (ABRE o Dialog do Porta-malas)
Informações GERAIS do sistema:
Filterscript de Porta-malas todo em dialogo, onde o player pode colocar no veiculo Colete (Máx: 400.0), Vida (Máx: 400.0), Dinheiro (Máx: R$50.000). O valor colocado no porta-malas, e retirado do player, e fixado no porta-malas.
As armas, possui 5 Slots para colocar armas. Para selecionar a Arma que vai ser colocado no porta-malas, e a ARMA que o player estiver nas mãos, a ARMA com as munições, e tirado do player, e fixado no porta-malas. (Valor máx para munições: 1.000).
Possui sistema de TRANCAR o porta-malas com senha, pela qual apenas o dono do carro vai ter acesso aos itens contido no mesmo. Para colocar senha/trocar a senha, pode ser facilmente editado no dialog do porta-malas.
Se o carro for explodido, perde tudo que estiver dentro do porta-malas. Quando o carro da respawn (RENASCER), os itens continua dentro do veiculo, porem a senha e RESETADA, e o porta-malas fica sem senha. Caso o carro do player for resetado para o spawn, é só ele ir lá no local, que vai está tudo dentro do carro ainda. (Sistema feito, para que quando o player desistir do CARRO, para automaticamente, o porta-malas for resetado. Para outros players poderem ultilizar o mesmo.)
O comando, só pode ser ultilizado fora do veiculo, perto do veiculo que o player ENTROU recentemente, e se o player estiver diante do porta-malas. Sistema para pegar o ID do veiculo do player, ao player entrar no veiculo, o ID do veiculo do player e SALVO e poderar usar o porta-malas. (ID é SALVO só de aperta F, não precisa entrar COMPLETAMENTE no VEICULO!)
Veiculo pequenos como (Motos, bikes...) o Sistema NÃO funciona (pode ser EDITADO no .PWN, apenas desative a função de limitação de Modelo do veiculo)
#Includes
#include <a_samp>
#include <ZCMD>
Download
Pastebin: https://pastebin.com/sUhcu5TF
VIDEO: Demonstração do SISTEMA
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